J'aime les carottes

Theros
le 25/03/2013 10:22
Citation :

Set Name: Theros

Block: Set 1 of 3 in the Theros block

Number of Cards: 249

Prerelease Events: September 21-22, 2013

Release Date: September 27, 2013

Launch Weekend: September 27-29, 2013

Pro Tour Theros Dates: October 11-13, 2013
Game Day: October 19-20, 2013

Initial Concept and Game: Design Mark Rosewater (lead), Ethan Fleischer, Ken Nagle, Zac Hill, and Jenna Helland

Final Game Design and Development: Erik Lauer (lead), Zac Hill, Dave Humpherys, Doug Beyer, Shawn Main, and Tom LaPille

Languages: English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish

Available in: Booster Packs, Intro Packs*, Event Deck*, Fat Pack*




Source
haut de page - Les forums de MV >> Rumeurs >> Discussion : page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141 | 142 | 143 | 144 | 145 | 146 | 147 | 148 | 149 | 150 | 151 | 152 | 153 | 154
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 26/07/2013 16:02
Citation :
Largement d'accord avec lorcre : les planeswalker sont useless. Le temps d'être posé, soit il y a plus urgent à faire, soit l'un des adversaires a déjà perdu. En Legacy en tout cas. Modern je ne sais pas mais ce doit être quasi pareil. Reste le T2 évidemment.

Quand on réfléchit bien, les cartes, c'est pareil. Y en a pratiquement 14000 et quelques centaines seulement de jouables. La plupart coûtent horriblement cher et ont un effet bien décevant sur la partie. A un moment donné dans une partie, il y a très peu de cartes qui pourraient avoir un impact potentiel assez conséquent sur le jeu. En legacy, la quasi-totalité des cartes sont complètement injouables, les autres formats, c'est plus ou moins pareil. Reste le limité. En fait, les cartes, c'est tout juste bon pour le limité.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 26/07/2013 18:25
Les PW, ce sont les cartes qui transforment "le temps de jeu" en effet susceptible de retourner la partie, c'est bien cela ? les trucs qui font la différence quand le board devient un grand camping ? Ou bien ces cartes qui permettent de faire du contrôle sans que le deck aggro regarde pendant une heure parce qu'il n'arrive pas à chopper le casse enchantement/ casse artos qui pourrait briser le lock Piègepont + trucs à la con en face ?
Le point important des Arpenteurs, c'est que c'est attaquable par des bêtes, et rien que pour cela, ils ont une importance stratégique. Moi qui suit pour l'intégration de terrains attaquables (en plus), afin que la phase d'attaque soit ENCORE plus une occasion de décider qui que quoi attaquer, je défends cette "innovation"...
eawyne
Grenoble

Légende
le 26/07/2013 20:08
Moi, dans le genre mécanique qui mérite de revenir améliorée/revue, c'est soit le Bushido, soit, mieux, la montée de niveau. Mais une montée de niveau plus fluff et intéressante, genre des triggers différents selon la créature : bloquer, attaquer, piocher, donner du mana...
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 26/07/2013 20:22
ouais, moi aussi j'ai pensé a la montée de niveau, et ça me ferai plaisir!
la capa est bien, mais n'a pas été assez exploitée, juste sur une extension...
en plus, il y avait aussi des sortes de dieux (les eldrazy) contre des humains, donc c'est a peu près le meme schema, ça m'étonnerai pas qu'ils reprennent la montée de niveau pour les Heros! (ou juste comme ça, pas affiliée)
Kiwifou
Life is a waiting game

le 26/07/2013 20:38
Je veux du landfall.
zombie33

Légende
le 26/07/2013 20:41
Moi je veux des terrains-enchantement
protournoi
Contactez moi pour des, Conseils de Professionnel
le 26/07/2013 20:54
Citation :
terrains-enchantement


Ca risque d'arriver et ca serait trop fort ^^

noskcaj
En Hyrule

le 26/07/2013 22:01
Je veux la fin du cicle de bi-man-land commencé dans WWK.
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 26/07/2013 22:02
Citation :
terrains-enchantement

Ca risque d'arriver et ca serait trop fort ^^


Si ça arrive, pas plus d'un seul, genre comme la charmille dryade, ou alors avec un sale défaut qui les rendra tout pourris... WOTC n'a pas envie de bannir des cartes en modern...
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 26/07/2013 22:03
Citation :
Je veux la fin du cycle de bi-man-land commencé dans WWK.

+10000!!!

Citation :
Moi je veux des terrains-enchantement

oh oui, et de l'affinité pour les enchantements! :{
zombie33

Légende
le 26/07/2013 22:10
Citation :
Si ça arrive, pas plus d'un seul, genre comme la charmille dryade, ou alors avec un sale défaut qui les rendra tout pourris... WOTC n'a pas envie de bannir des cartes en modern...


Enfin pour l'instant je vois pas pour quel raison ça pourrait être fort. Ca combote pas avec les enchanteresse hein... ça peut faire des truc avec auratog à la limite mais c'est bien le seul intérêt à des terrains-enchantement en modern en l'état actuel des choses.
tapioca
le 26/07/2013 22:30
Ethereal Armor dans aura hexproof
zombie33

Légende
le 26/07/2013 23:11
oui ce serait en effet fort avec cette aura. Sinon je vois pas trop.
Presque-rien, Je ne sais quoi

Légende
le 27/07/2013 0:01
juste pour rappel : le dernier bloc enchantement, c'était le bloc urza...

/EXCITED
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 27/07/2013 1:22
Citation :
les trucs qui font la différence quand le board devient un grand camping ?

c'est ces situations que je trouve les plus intéressantes, devoir gerer tes betes, tes capacités et tes sorts de maniere a briser la campe en face sans pour autant te faire fourrer juste ensuite.

dommage que le contenu des édition fasse que ca n'arrive quasiment plus.
Kitzbuehl

Légende
Vision de l'avenir
le 27/07/2013 3:30
N'ayant jamais joué T2, question purement informelle : le limité ne permet pas de faire du camping ?


coro +1

et pourquoi ?

L'éditeur est intéressé par vendre boîtes et boosters. Logique.

AMHA, les premières éditions qui correspondent au Vintage sont trop puissantes pour les éditions des 15 dernières années, idem pour le Legacy pour les éditions des 10 dernières années et ainsi de suite sinon les formats n'auraient pas lieu d'être. En être arrivé à un système de bannissement de certaines cartes démontre le souci d'équilibrage. Je considère que c'est un nivellement par le bas pour attirer le plus de joueurs. Je trouve que l'idée du PW en lui-même est géniale. Mais du fait de ce nivellement, ils sont un plutôt ratés, toujours AMHA.


Ce que les joueurs d'aujourd'hui trouvent dégénéré dans les cartes du passé, les joueurs du futur trouveront les cartes actuelles dégénérées.

A force de niveler par le bas, des anciens se désintéressent. Donc, toujours AMHA, il serait de bon goût de relever le niveau des cartes afin de donner un renouveau au jeu. L'effet de bord serait le coût à l'unité des nouvelles cartes. Pourtant ce serait tout bénéfice pour Hasbro de faire préférer l'achat de boîtes-booster au marché de l'occasion. Et si les nouvelles cartes sont suffisament correctes pour rivaliser avec les anciennes, les anciennes veraient leur cours descendre.

A terme, en relevant le niveau des cartes récentes, le système de format n'aurait plus lieu d'être hors Vintage qui est vraiment trop fort à mon sens bien que l'imagination et le temps puisse laisser la porte ouverte à encore plus puissant. Le temps d'en arriver là, il sera bienvenue ensuite de réajuster la hausse pour ne pas non plus niveler par le haut : que le jeu soit trop complexe à appréhender.
Baurd Maul, Happy locktober

le 27/07/2013 4:01
Citation :
A force de niveler par le bas


C'est ouf ce que je vais dire, mais on à des spoilers en leg à chaque bloc.

Et puis le vintage, y'a juste une dizaine de cartes crackées qu'on peut jouer en 1 pour faire plaisir aux vieux qui les ont et qui veulent les rentrer dans tous leurs packs.

Les règles ont juste changé, car les nouvelles éditions sont globalement équilibrées, pas moins puissantes.

(Oui, globalement, car il y à toujours des couilles de temps à autres.)
tefeiri86
lyon, france

Légende
le 27/07/2013 8:33
jouer enchantement c'est tres fort.
dans le bloc d'urza il y avait des créatures qui avaient des capacités en plus étant enchantéess (Troupe d'élite métathran, Golem thran etc.)
Kitzbuehl

Légende
le 27/07/2013 9:30
Citation :
C'est ouf ce que je vais dire, mais on à des spoilers en leg à chaque bloc.


Exact. Cela reste insuffisant à mon sens.
Actuellement le joueur de Magic doit faire un choix de format pour raison budgétaire. Dans le sens où le construit me suffit, mon propos n'est pas du ouiouinage contre Hasbro, ni une demande, ni une requête, mais bien plus un souhait : celui de participer aussi à des events quand bien même je serai une quiche, l'essentiel étant d'y prendre du plaisir. Ou de jouer en limité.

Et puis, oui, ouvrir 36 ou 72 boosters tous les 3 ou 6 mois, c'est plaisant :D

Dans l'immédiat, je n'y vois pas l'intérêt, étant donné qu'il n'y a que quelques cartes qui ont une durée de vie. Possible également que des joueurs de limité serait tentés par :

- Eternal
- Limité
- Scellé

et pouvoir jouer dans n'importe quel mode sans avoir un choix pour motif pécunier à faire.

Bon j'arrête là de pourrir le fil de discussion sur Theros, bien que je pense que ce soit une organisation qui serait gagnant-gagnant entre joueurs, WotC et distributeurs.

Citation :
Et puis le vintage, y'a juste une dizaine de cartes crackées qu'on peut jouer en 1 pour faire plaisir aux vieux qui les ont et qui veulent les rentrer dans tous leurs packs.


Je dirai plus que le nombre de cartes sur le marché est beaucoup trop faibles au regard du volume de joueurs actuels qui rend le format inabordable.
eawyne
Grenoble

Légende
le 27/07/2013 11:02
Et comme cette idiote de Reserved list est là pour encore un moment, on ne risque pas de voir ce format évoluer vers plus de joueur...
haut de page - Les forums de MV >> Rumeurs >> Discussion : page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141 | 142 | 143 | 144 | 145 | 146 | 147 | 148 | 149 | 150 | 151 | 152 | 153 | 154
Vous devez être identifié pour pouvoir poster sur les forums.